Siedler-Szenarien
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Siedler-Szenarien III: Scheibenwelt
Die Erde ist eine Scheibe! Terry Pratchetts Scheibenwelt-Romane beweisen es. Die Scheibenwelt und ihre Charaktere treffen auf die Siedler-Gemeinde. Für die Österreichische Siedler-Meisterschaft haben wir 2 Szenarien entworfen, die in der Scheibenwelt spielen. Mit freundlicher Genehmigung von KOSMOS, Klaus Teuber und Terry Pratchett konnten wir die Unsichtbare Universität und den Patrizier Lord Vetenari einbauen. Natürlich fliegt auch die Alchemisten-Gilde hin und wieder in die Luft und die Bewohner von Krull fangen Schiffe auf, die über den Rand zu fallen drohen. Eine taktische Herausforderung - mit einem Augenzwinkern.
- Die Gilden von Ankh-Morpork, Autor: Stefan Risthaus, Dauer ca. 50-60 Minuten
- Rincewind und der Tourist, Autoren: Heike und Stefan Risthaus, Dauer 60 Minuten
Spielerzahl: 3-6
Grafik: Andreas Resch
Siedler-Szenarien II: Kapfenberg und Steiermark
Aus Anlass des Spielefestes in Oberkapfenberg (AT) haben wir im Auftrag des österreichischen Spielemuseums zwei Szenarien entworfen, die den Teilnehmern als besonderes Andenken in einem Sonderdruck überreicht worden sind:
- Chaffenberch (Burgbau), Autorin: Heike Risthaus, Dauer ca. 50-60 Minuten
- Renaissance in der Steiermark, Autor: Stefan Risthaus, Dauer ca. 75-90 Minuten
Grafik: Andreas Resch
Siedler-Szenarien I: Wirtschaft
Im „Siedler - Das Buch zum Spiel“ (2000) sind erschienen:
- Die Spezialisten (auch als Sonderausgabe in NL, 2005)
- Die Schatzsucher
Die Spezialisten sind auch auf der PC-Umsetzung „Die erste Insel“ unter dem Titel „Die Monopole“ und als Teil der Box „Atlantis“ (2006) veröffentlicht.
Autor: Stefan Risthaus
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